[2000.10.17]
  人生に必要な知恵はすべてウィザードリィで学んだ


 ▼名作RPGの初期3部作が低価格になってコンビニに登場!『ウィザードリィ リルガミン サーガ』(geisen NEWS)
  http://geisen.com/pc/gpc00631.htm


 絶滅寸前のパーティ,よしっ,その角を曲がれば上の階に行ける,と思って曲がった瞬間,モンスターとコンタクト。…ガタ,ガタガタガタガタ,と,フロッピーが読み込まれる…。なにが現れるかわからない,静かにフロッピーを読み込むその音の怖さったらもぉ…(^_^)。

 81年にアップル][用ソフトとして発売され,今でもゲーム機でリメイクされ続けているRPG「ウィザードリィ」の初期3部作が低価格で,コンビニで発売される。「ウィザードリィ」は,3DダンジョンRPGの元祖として,後々の作品にさまざまな影響を与えたソフト。

 学校が夏休みのあるとき,私は1週間に120時間ぐらいウィザードリィをやっていた(^_^;)。今となっては,あれだけ時間があったのがうらやましく思い出されたりもするが,地下10階のマップが全部頭の中に入っていたり,すべてアイテムを探し回ったり(達成できなかったけど),わざと回転床の階をさまよったり,盗賊と忍者だけという危険と隣り合わせなパーティーで潜ったり…。私は本当に,ウィザードリィの地下階層に暮らしていた。なにしろ,ウィザードリィは,すべて自由なのだ。名前も自分で決め,善になろうが,悪になろうが,なにを目標としようが,どんなストーリーを歩もうが…。ストーリー重視の傾向が強い現代のゲームとは,あきらかに違うものをベーシックとしている。

 こんなことを云うとなんだかなと思われるのは承知で書くと,生きるということはどういうことか,生きるためにしなければいけないことはなにか,を,私はウィザードリィの中で学んでいたような気がする。自分のことは自分で決めろ,最後には自分の意志しか信じるな,前例のあることなどなにもない,ロストするな(^_^;),人生「石」の中にテレポーテーションされることもある(^_^;),自分の言葉を持て,自分の意志を持て,自分として生きろ。「…今も僕は,ウィザードリィの迷宮を彷徨っている…」。


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